約 2,038,180 件
https://w.atwiki.jp/gods/pages/11468.html
ハロ~ 【ハア~】【ハカ~】【ハサ~】【ハタ~】【ハナ~】【ハハ~】【ハマ~】【ハヤ~】【ハラ~】【ハワ~】 【ハラ~】【ハリ~】【ハル~】【ハレ~】【ハロ~】 パロ パロ(2) ハロア バロア ハロアナカラウパリリ ハロウ バロウギツネ ハロウハウンド バロウワイト ハロエ ハロエリス ハロオト バロー バロー(2) ハロート バロール ハロクラテース ハロクラテス バロコカムイ パロス ハロスメドン バロックタイテイ ハロト パロマ パロネコ パロミディス パロミデス バロム パロメデス バロル パロル バロルウアネト ハロルド ハロルド(2) ハロルドアレグザンダー ハロルドイッセイ ハロルドゴドウィンソン ハロルドジョナサンエズモンドヴィアーハームズワース ハロルドニセイ ハロルドハームズワース ハロルドピアソン ハロルドミラーピアソン ハロルドラムスデンセシジャー ハロルドワーナー パロロコン バロン バロン(2) バロンアス バロンクロア バロンケケット バロンサムディ バロンシミティエール バロンバンガル バロンマチャン
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/17589.html
サイコ・ギガサイバー(OCG) 効果モンスター 星6/闇属性/機械族/攻2200/守1200 このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、 (2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手フィールドの魔法・罠カードの数が自分フィールドの魔法・罠カードより多い場合、 このカードは手札から特殊召喚できる。 (2):自分フィールドに「人造人間-サイコ・ショッカー」が存在し、 このカードが相手の効果モンスターに攻撃宣言した時、このカードをリリースして発動できる。 その相手モンスターを永続罠カード扱いで相手の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。 モンスター破壊 上級モンスター 機械族 闇属性 関連カード 人造人間-サイコ・ショッカー 人造人間-サイコ・ショッカー(アニメ) 人造人間-サイコ・ショッカー(OCG)
https://w.atwiki.jp/yaruoaaintroduction/pages/356.html
__| ̄ ̄|__ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ____ \ _ / \ /___\. / \ __ / ̄| | ̄\ /\/ .// \\\/| / ̄ ̄\. /レ'' ̄ ̄ ̄ `J _|\_,〉 | | | | 〈,/|_ []__∧_|,_/ ̄|\ /¨\ /| | | __| | | |_ | | 〈| | 0 0 |......,,/l /_/\_\ !] |_| || ̄ ̄\ / ̄ || |_| | | | _| |/゙__]l (|弋0 0フ|) ̄\ l´| || O 〉 〈 O _|| l`l /`(〉[◎]〈)..〉 l |_| | | |_| \. | .l  ̄| ̄| ̄  ̄| ̄| || ,―< \ ̄/ ̄\. | {l\|__|/l| \_. ∨\ | | | | / !. /  ̄  ̄ |. |  ̄〈=◎=〉 ̄ / ∧. \_| / / __ \ \|/ / / |. |. \  ̄ ̄  ̄ ̄ ∧. | ̄\ /___\ / ̄|. / 。 | 。 | |. ∨  ̄ ||  ̄ ̄ | \ | ̄\| |/\|/\| |/ ̄|.. / /| _/\_ / |. ∨。 || \ ∧. /\_,| |―([◎])―| |_,/ /ニ二/ ∨. / } \ |\__八___。,,/\_/ \ / \_\/ |\// ̄ ̄\__. |ニニニ| 〉 ― ―| 〈ニニニ∧ | __ __ }\ ∧ / | \  ̄ ̄ ̄ ̄/ .| \_.ニl. ∧ ― . -∧ \ニニ∧ | __ __ / | \/ ゙̄/ /| \ / |\ /  ̄\...|___ __,| ∨ニ∧ | __ __ / | /ニ゙/ _/ \. 三三_l__]\ \ニ\__ | r―、___|.__/ / \ / _/ / | | | | l^l^l^∪}. | ̄\_ ( ̄ ̄\O / ___ / \ / _,/ \ |_| ∧ ー―‐ ' /\. \ ̄( ̄ ̄./ \_ ____\ / / \ |. / ∧゙/ \_,| ̄ ̄| ̄../ __  ̄ ̄ ̄ \ |... _/ .| |__|. / / .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \\ \ |.... /____∧. | | | / / \\_ | \/\二ニニニ\. _|_| | / / | |.... \____/ 名前:サイコ 性別:男 原作:Borderlands 一人称:不明 二人称:不明 口調:叫び声/粗暴 A・0・記号-B-Borderlands(ボーダーランズ).mlt 汎用AA-人間・モブ-人間・モブ09(チンピラ・加害).mlt 「ボーダーランズ」の舞台の惑星パンドラで跋扈するヒューマノイドタイプの敵キャラ。 防毒マスク(ガスマスク)を被ってバズ・アックス等を装備し、ダイナマイトを持ち突撃する殺人狂である。 要するにヒャッハー枠。 実際にモヒカンや鉄仮面な敵はゲームに出てくる。 当初はバンディットと呼ばれるならず者に属していたが「3」からはカルト集団『チルドレン・オブ・ヴォルト』の従僕化している。 ゲーム中にはミュータント化したサイコも登場する。 「3」のキービジュアルにも堂々と描かれるくらいこの作品を象徴させるエネミーと言える。 また「3」では女のサイコも登場し、ある個体のサイコがDLCでプレアブル化した。 出演作Wiki キャラ紹介 Wikipedia アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 運用法 AAは35枚。AAとしては後頭部を含む顔やバストアップの単体AAが16枚。 倒れ1、後ろ姿1を含む全身AAが5枚ある。 先輩のモヒカンとあらくれと同時にいるAAも1枚ある。 バズ・アックスやアサルトライフ、拳銃を装備したものもあり、バズ・アックス装備が6枚(うち全身4枚)、拳銃装備が3枚、アサルトライフル装備が3枚。 (うち全身1枚) やはり先輩同様に野盗のようなならず者枠に暴徒枠にやられ役が適役だろう。 どうせなら先輩方と同時起用しよう。 素顔は覆面で隠されているのでコナンの犯人や高木社長・黒井社長をモブ敵として使えないもしくは使いたくない場合、 あらくれと同様にこのサイコを起用してもいい。 容姿が似ているため「バイオハザード」のプラーガの感染者である戦闘員としても起用は可能。
https://w.atwiki.jp/mahoutoshiohsu/pages/45.html
【名前】狼少年 ハロ 【年齢、性別】 【容姿】 首筋まで伸びた金髪を麻縄で結い上げた貧相な身なりの少年。小柄で華奢。 その小さな背中には装飾の施された剣を背負っている。 【性格】 純粋で貪欲。自制心や罪悪感といったものが欠けている。 【職業】冒険者 兼 物乞い 【技能】 『狼少年』 人に寄生する魔物『病魔』に罹った少年。 無意識・無自覚の『貪り』を対価に人外の咬合力と肺活量、体躯に見合わない身体能力を得ている。 剣を噛み砕き、炎を呑み込み、貪ったものを瞬時に血肉に変える異形の前身。 『名刀ステーキハウス』 緋色の鞘に収められた剣。 『適合者』が振るえば炎を自在に操る聖剣となるらしいが『適合者』ではない少年は鞘から抜くことすらできない。 納刀された状態でも生物が触れれば発火する。おそらくは防衛システム。 焚き火にもなる便利な鈍器だ。 【概要】 頭が悪いのでいままでのことはあまり覚えていない。 これから起こることもあまり覚えられないとおもう。 冒険者として頑張ろうとおもう。
https://w.atwiki.jp/wiki12_royal/pages/86.html
きょうのサイコ 91 2008-01-25さすが、レアモンスター出現率2倍、4周300本弱の間にミルリリが4本! てか、出すぎ。落し物 マークスマン/アーム+ 92 2008-01-25しかも、ここから3本、同一周で出ています。なんかミルリリ出すほうに運が使い果たされているような・・・落し物 ディメイト 93 2008-01-25同一周で2本目。まぁ、これくらいなら出現率倍なのであるかなと思うわけですが。落し物 メセタ 94 2008-01-25さすがに同一周3本となると、いくら出現率倍でも「おおっ」と思い、否応が無しに期待しちゃうわけですよ。で、→ 落し物 モノフルイド 95 2008-01-25画像は残っているのですが、周回記録簿に載っていないミルリリです。よって、 落し物 不明 96 2008-01-26休日なので朝からお花摘み(不健康な)。いやぁもう、レアエネミー率2倍とは思えないほどミルリリ出ます。ミルリリはね。落し物 ジェネラル/マインド 97 2008-01-26ミルリリを至近距離から撮影することが多いのですが、大きく写したいというよりメギドを吐かせないためですw 落し物 ジェネラル/レグス 98 2008-01-26さてポンポンはどこにいるでしょう? (答え ミルリリの背後) 落し物 トリフルイド 99 2008-01-26これだけ出ると画像の管理も大変でして、年末のレアエネミー5倍を休んで正解だったと・・・ 落し物 メセタ 100 2008-01-26ついに画像掲載100本目! さぁ、どこまで記録を伸ばせるか? (企画の趣旨が変わっている) 落し物 ディメイト
https://w.atwiki.jp/wiki12_royal/pages/84.html
きょうのサイコ 81 2007-09-03このミルリリまでに27周、1930本以上オブリリーが続きました。このときの私の心は荒れ、チームチャットに当り散らす始末。ご迷惑おかけしましたm(_ _)m 落し物 メセタ 82 2007-11-20急遽レアドロップ率が2→5倍に変更されたPSO。イルミナス発売前後はずっとPSUやってましたが、この好機をハイエナμが見逃すことなくw 、約2ヶ月半ぶり。落し物 モノメイト 83 2007-11-2611/23~25の3連休、私用で外出が多く全く潜れなかったのが痛い。落し物 メセタ 84 2007-11-29この日は6周しかしてないのにミルリリが3本も出た豊漁の日。でも・・・落し物 メセタ 85 2007-11-29なんと同じ周で2本も出ましたよん。落し物 メセタ 86 2007-11-29パンアームズは分裂前後どちらもゾンデ系が効かず、ミルリリはゾンデ系しか効きません。同時に出ると困るw 落し物 メセタ 87 2008-1-23年末年始のレアエネミー5倍期間はPSUやっておりました (^^;) 落し物 ディメイト 88 2008-1-24しかし今回はレアエネミー2倍×レアアイテム5倍、花摘み師としては逃すわけにはいかないと、約一ヶ月ぶりのPSO。落し物 ムーンアドマイザ 89 2008-1-24たまには派手な画像をと思いましたが、ミルリリがどこにいるか分かりにくいですね・・・。落し物 トリメイト 90 2008-1-24このミルリリで通産の出る確率が85%を超えましたorz。なんか企画がどこまで出ないかというやつに変わってるような? 落し物 メセタ
https://w.atwiki.jp/zonnbinoikenie/pages/21.html
ゾンビ人型 動物型 特殊型 その他 サイコパス ゾンビ 人型 ひるませて追い討ちが可能なゾンビたち。 プロレス技で阿鼻叫喚の地獄絵図を楽しもう。 夜になると、積極的になり攻撃が激しくなる反面、耐久が落ちて楽に倒せるようになる。 ショットガンやマシンピストルで道を切り開け!! ノーマルゾンビ モール内でよく見かけるゾンビ。 食用油で転ばすと一撃だが、ヘルメットを被っているゾンビには効果がない。 中には走ってくるゾンビもいる。場所によっては短距離ランナー並に速いゾンビもいるから困る。 本編には出ないが音速で走るのもいる。 ナイフゾンビ ナイフを持ったゾンビ。 黄色いアロハシャツを着ている。 パラダイスプラザに出る倉庫に必ず1人はいる。 警察ゾンビ 大きくないほうの警察。 拳銃でフランクを狙って銃で撃ってくる。 倒してもピストルやトンファーは落とさない。 ワンダーランドプラザでよく見かける 夜ゾンビ 深夜のゾンビ。ライフが5分の1なので簡単に倒せる。攻撃力が若干高いが鈍いのでさほど驚異ではない。 所詮ザコはザコということだろう。 動物型 両者とも、飛び込んでくる瞬間にサブ武器で叩き落すことも可能。 銃で倒すか、手に持っている武器で叩き落すか、瞬時に判断して対応しよう。 プードルゾンビ 出現時期 中庭に入ったとき 接近時に聞こえる音『ハッハッハッハッハ!!』『ワウッ!!ワウッ!!』 フランクを見つけると、駆け寄ってきて飛び掛り、噛み付いてくる。 未発見時、近くで銃声を聞くと発見状態になる。 飛び掛る際、銃で狙われていると、フェイントを加えつつ飛び込んでくる頭脳派でもある。 足元で動き回っている時は、リモコン十字キーの下を押しながらサブ武器で倒すといい。 また、犬が後ろにいる場合、吠えるので後ろから攻撃されることはまず無い。 元々犬のためかサッカーボールなどを使うとそちらに気を取られる。上手く利用したいところ。 ゾンビインコ 出現時期 中庭に入ったとき 爆弾装備時期 ケース3 接近時に聞こえる音『『クエー!!』 普段は地面に立っているが、フランクを発見すると飛行して接近、ついばみ攻撃をしてくる。 壁を背にすると、ついばみの後フランクの頭上で引っかかることが多いので、反撃が可能。 ストーリーが進むと、どこから仕入れたのか爆弾を投下する爆撃機となってフランクを苦しめる。 こうなると銃撃でなければ、被害を被る一方なので探索の際は慎重に戦おう。 うまく利用すれば、敵にダメージを与えられる。 特殊型 360版で登場したサイコの一部が、ゾンビとなってフランクに襲い掛かる。 ジョー型 360版では最期のシーンがエロかった(被写体がアレだが)サイコ。婦警。 普通のゾンビの2倍ぐらいの大きさで、とにかく硬い。マシンピストルが有効。 スタンガンを両手に持ったタイプとスタンガンと拳銃を持ったタイプが存在する。 特にスタンガンの攻撃はダメージが大きいので注意しよう。 倒すと高額のお金を必ず落とす。 ケント型 360版では写真撮影のチュートリアルさん、後にサイコとして襲ってきた。カメラ小僧。 遠距離では拳銃を撃ち、手榴弾を投げてくる。近距離では強力なとび蹴りを放ってくる。 倒すと火炎瓶を必ず落とす。 こいつにはライフルが有効。 クリフ型 360版では孫を失った悲しいおじいちゃんとして登場。多分、サイコで元は一番優しかった人(筆者の独断) なんでクリフじゃなくてクレタスをキレイにしたんだカプコンこの野(ry ナタを両手に持ち、ゾンビだろうが何だろうが、ナタで斬り捨てながらながら突進してくる。 これと言った弱点がなく、ボスを除けば最強の敵。 この突進攻撃中は、銃で撃っても動きを止めないことが多い。 この攻撃をされたらまずは距離を取る事をオススメする。 倒すと日本刀を必ず落とす。・・・・ナタは? ブラッドゾンビ ラリー戦前に地下の倉庫にいくと戦える。攻撃方法は普通のゾンビと同じだが体力が桁違いに高い。 そのため倒すのに時間がかかる。弾ももったいないので下手に戦わない方が無難だろう。 倒すなら銃で怯ませてからのタックルなどの攻撃で倒すといい。 弱点は無いが、マシンピストル系が有効かもしれない。 ジェシーゾンビ ゾンビになったジェシー。ブラッドゾンビとにているが、体力は二分の一しかないのでわりと楽に倒せる。 が、扉のすぐ横に隠れているので危険。守衛室は狭いので気をつけること。 ブラッドと似たような感じで倒そう。 その他 カルト教団信者 黄色のレインコートと奇妙なマスクをかぶった信者集団。 ナイフを振り回したり突進したりダイナマイトで特攻したりとゾンビよりも厄介な存在。 また催眠ガスを撒く攻撃を受けると、身包みをはがされた上に広場の倉庫に監禁される。 しかし何故か銃と弾は没収されないので特に問題はないのだが… 教祖を倒すとそれ以降出現しなくなるが、PPが結構おいしいので狩れるだけ狩っておくのも。 レーザーソードがあればそれを使おう。 特殊部隊 モール内のゾンビ及び生存者を掃討するために派遣された部隊。 アサルトライフルでゾンビもフランクも関係なく攻撃を仕掛けてくる。 ヘルメットを装備しているのでヘッドショットが効かない、と思いがちだが武器によっては稀にできる。 集団で集中砲火を受けると、ハメ殺されることもあり得るので注意が必要。 カルト教団と同じく捕まるとアイテムを没収されて拘束される。 捕まったら見張りに見つからないように指定されたコマンドを押そう。3回見つかると・・ ゾンビ以上に体力も高かったりするので、さっさと始末してしまいたい。 倒すと高確率で銃の弾を落とすが、残念ながらアサルトライフルは手に入らない。 実は食用油で一撃だったりする。 偵察機 機銃を積んだラジコンヘリのような機械。ヘリの様な音がすればこいつだ。 フランクを見つけると激しく警報を鳴らし、機銃で攻撃を仕掛けてくる。 耐久力は低く、ハンドガン1発で落ちるので、面倒なことになる前にさっさと仕留めてしまおう。 問題なのが地味なカラー。壁にとけこんで見つけづらい。注意しよう。 しかし、こんな物にマシンガン取り付けたらまともに飛行すらできないと思うのだが。 サイコパス ゾンビパニックにより、殺人鬼になってしまった人たち。 彼らを止めるには、もはや最後の手段しか残っていない。 カリート(1戦目) この時点では名前しか解らない謎の男。 Xbox版と異なり、フードコートの上には上がらない。 サブマシンガンを3回射撃した後にリロードするのでそこを狙って攻撃。 直接殴るのもアリだが、強力な蹴り攻撃が来るのであまりお勧めしない。 手榴弾を投げる構えを取ったら、投げる前に撃ち落とせば自爆させられるので余裕があれば狙ってみるのもいい。 ブラッドの援護射撃はあまり当てにしないように。 こいつは、ブラッドが近くにいたら、そっちを優先するので、その特徴を利用しよう クレタス ガンショップのオーナー。 過酷な状況の中、人間不信に陥り、店に入ってくる者に容赦なく発砲する。 360版じゃ射殺した男性(ゾンビ化済み)に殺されるが、今回ではキレイになる。 最初はカウンターに立て篭もってショットガンで攻撃してくる。360版同様に商品の棚に隠れる攻略法が有効。相手がリロードをしてる隙に銃で攻撃しろ。 ショットガンを3発撃った後少し隙ができる。 終盤になるとカウンターから出てきて、フランクにタックルを繰り出すようになる。リモコンを振る指示があるので落ち着いて避けよう。避けた後はクレタスは転倒してしばらく動けなくなるので・・・後はわかるな? アダム モールに勤めてたピエロ。子供がゾンビに殺される様を目撃し発狂してしまう。 銃撃も近接攻撃もチェーンソーで弾いてしまう。銃を構えて狙うと横転したりでなかなか当たりにくい。 攻撃時のスキを突いて攻撃するのが得策。オススメはコショウ入り風船を投げる攻撃。風船を膨らませる動作をしてたら、すぐに風船を撃って破裂させる。するとアダムはしばらく動けなくなるので、そこを攻撃しよう。 火炎瓶がなかなか有効なので、数があれば使ってみるのも。 余談だが、アダム戦で流れるBGMが変更されている(今作では、Xbox版での、ケント戦BGMに変更されている) 店長(スティーブン) ディスイズマァイストォアァァァァァ!! ノースプラザのスーパーの店長。マジメな店長だったらしいけど、今回の事件で発狂。店に訪れる者を店を荒らしに来たと勘違いし攻撃するようになった。360版では「万引きは死刑だ」とか言ってたらしい。 基本的に改造カートで突撃が多い。突撃に対しては逃げるしかない。距離があるなら、銃で撃ってから逃げるという手もある。360版の様に商品棚に登ることは出来ない。パン売り場で戦うのが有効。 また、ショットガンで攻撃してくる事もある。攻撃力が高いので物陰に隠れるべし。 カリート(2戦目) 2戦目は強力な対物ライフルで武装し、遠距離から攻撃を仕掛けてくる。 この時点でライフルがあるなら狙撃戦を仕掛けるのもアリだが、それよりも近づいてショットガンを使った方が手っ取り早い。 近づいて攻撃する場合はアクションコマンドが出たらそれに従って回避、スケボーがあると楽。 ある程度近づいたら攻撃開始、すると逃げ始めるのでさらに追いかける。その際に手榴弾を落としてくるが、 1戦目同様に落とした直後に撃ち落とせば自爆してさらに隙ができるのでできれば狙っていく。 直接殴るのもアリだが、接近戦も結構強いので注意。 腕に自信があるなら遠くからハンドガンで撃ち込むのもOK そのまま狙撃戦に持ち込む場合、安全に行くならなるべく身を隠くせる物の近くに陣取り、 スコープを覗いている時にレーザーサイトが当たったら物影に隠れてやり過ごす。 撃った後は隙ができるので素早く狙いを定めて撃つ、を繰り返す。 難易度が低ければ隠れずにゴリ押しもアリ。 イザベラ 事件の元凶である、カリートの妹。 バイクでの突進とハンドガンによる攻撃を行う。 始まったらすぐに突進してくるのでコマンド入力で避けよう。 基本はバイクの突進を回避し、止まったところにショットガンのパターンでOK。 スタート地点の近くの足場に登れば、ハンドガンによるダメージはうけるがでかいダメージをうけることはない。 移動が速いが小回りが効かないので、その隙にガシガシ攻撃しよう。 ロジャー/ジャック/トーマス スポーツと称してモール内のゾンビ・人間を射撃の的にするキチガイ親子(弟だけはマトモ…?) 息子のジャックとトーマスはロジャーよりも体力が低い。続けざまに発砲されるとなかなか反撃できない。 が、のんびり戦ってるとSはとれない。スタートから2階に上がり、眼鏡屋の陰からライフルで撃とう。 手っ取り早く行くならカリート(2戦目)と同じくスケボーで接近して一人ずつショットガン。 プリズナー ゾンビ騒ぎに乗じて刑務所を脱獄した囚人3人組、サイコではなく根っからの悪党。通称三馬鹿。 コマンド形式という珍しいバトル、失敗すると即ゲームオーバと人によっては一番の難関。 途中に出てくる「殴る」と「スリーパーホールド」はクリアタイム短縮につながるので成功させよう。 倒すと、プリズナーたちが逝ったところに車載機関銃が置かれる。 カリート(3戦目) しつこく3戦目。爆弾を積んだ車で地下を爆走。 正面からの突進はコマンドで回避し、そのまま追跡して体当たりを何回かぶちかますだけでOK。 正面からの突進は大ダメージなので必ず避けること。 ショーン カルト教団の教祖。どこで覚えたか剣術を駆使して襲いかかる。 一瞬で距離を詰められるし、ライフも高い。 だが実はショットガンでハメ続ければ反撃されずに倒せたりも。 チャレンジクエストで何度か戦う機会があるが、バットを使うとハメ殺せる(ひたすら殴る、ダウンしたらホームラン繰り返し)。 教祖の剣を持ってると相手のライフが一定以下のときに切り返しができる。成功すれば一撃で倒せる。 ラリー 肉屋の店員。首の後ろの肉の入れ墨がチャームポイント。 カリートのミンチを御馳走してくれるが、遠慮して力づくで開放してもらいましょう。 巨体のせいか、バットでのホームランで吹っ飛ぶ事はない すぐ反撃を食らう。 包丁による攻撃、突進、ナイフ投げなど、攻撃力が高い技がそろってるので気をつけよう。 特に肉投げは非常に威力が高いので、コマンド回避できっちり避けよう。 またフックに吊るされる攻撃があり、コマンドで早く抜けないとメッタ切りにされる。 基本は攻撃→回避→攻撃の繰り返しでOK。 ダメージを受けると(何かの)肉を食って体力を回復する。 カリートが機械まで着くとゲームオーバーだが、時間は結構あるので焦らないように。 難易度が低いとショットガンを連射するだけでハメが成立、あっさりカタがつく。 戦車 自立プログラムで戦闘する戦車。人間が動かしてない分戦いやすいのだろうか。 キャタピラ上部のライトが弱点、そこだけをひたすら集中攻撃。 車が揺れて狙いが定まらないが、スティックを活用し、できるだけダメージを与えよう。 途中砲塔部のセンサーが稼働し始め、放っておくと砲撃で大ダメージを受けるので何発か叩き込んで黙らせること。 隊長(ブロック) サンタ・カベザの掃討作戦を指示した張本人。本作の最終ボス。 戦車の上部で最終決戦。接近戦用武器が持ち込めない上に、銃による攻撃も有効ではないので、結局は殴り合いになる。 とにかくパンチ連打、ガードされたら攻撃中止してコマンド待機。 相手の攻撃直前にコマンドが発生し、成功すると攻撃アクションが発生してダメージが与えられる。 当然失敗すると攻撃を食らう、ミスのないように。 ある程度ダメージを与えたらコマンドでディスエンボウルでトドメ、そしてエンディングへ。
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/5369.html
→サイコ・ジャマー制御装置
https://w.atwiki.jp/uo_house/pages/572.html
データ集 > アイテム > イベントアイテム > ハロウィーン [← データ集 に戻る] ハロウィーン2006年ハロウィーン 2007年ハロウィーン 2008年ハロウィーン 2009年ハロウィーン ハロウィーン 2006年ハロウィーン 名称(日本語表記)名称(英語表記) 画像 高さ 補足 9th Anniversary Cake 9周年記念クッキー皿9th Anniversary Plate of Cookies 9周年記念ピザ9th Anniversary Pizza 9th Anniversary Bottle of Wine 9th Anniversary Milk キャラメルアップルCarmel Apple リコリス飴Licorice ロックキャンディーRock Candy The Grim Reaper s Scythe Halloween Ghoul Statuette Twilight Lantern カース属性のアーティファクトアイテム(CAF) 2007年ハロウィーン 名称(日本語表記)名称(英語表記) 画像 高さ 補足 Creepy Cake Pumpkin Pizza Mr. Plain s Cookies Harvest Wine Murky Milk キャラメルアップルCarmel Apple リコリス飴Licorice ロックキャンディーRock Candy 2008年ハロウィーン 「Trick or Treat」アイテム名称(日本語表記)名称(英語表記) 画像 高さ 補足 ジャイアントパンプキンマフィンGiant Pumpkin Muffin キャンディーコーンCandy Corn Pixie Stick Creepy Cake Pumpkin Pizza Mr. Plain s Cookies Harvest Wine Murky Milk Small Web Vampire Bat Conjurer s Grimoire 魔術師の護符Conjurer s Trinket 2009年ハロウィーン 名称(日本語表記)名称(英語表記) 画像 高さ 補足 チェリーキャンディーCherry Lollipop ライムキャンディーLime Lollipop オレンジキャンディーOrange Lollipop ゼリービーンズJellybeans ヌガーキャンディーNougat Swirl 包装されたキャンディーWrapped Candy タフィーTaffy Creepy Cake Pumpkin Pizza Mr. Plain s Cookies Harvest Wine Murky Milk Small Web 串刺しの頭骨Skulls on a Pikee 恐るべき警告Grim Warning 黒猫像Black Cat Statuette 自然染料にて染色可 ハロウィンカカシPumpkin Scarecrow 染色不可 朽ちたタペストリーRuined Tapestry 染色不可 参考: ウルティマオンライン パラリシャン 様 [← データ集 に戻る]
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/18450.html
小悪魔教師♡サイコ 登場人物 コメント タイプ1:どく タイプ2:あく 『peep』に連載されている、三石メガネによるチャット小説作品。 デジタルコミック誌「COMIC ヤミツキ」(発行:株式会社ぶんか社)に青年マンガとして連載中。 登場人物 ハピナス:葛西小春 幸せに関する+「ピンクの悪魔」のような本性 未定:秋月竜斗 リーフィア:佐々木陸 使い手のセキはチャラい点から 未定:金沢彩羽 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る